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Hyperloop: 闪电网络办理活动性问题的新方案




同样值得留意的是,Lighting Labs也一直致力于ECDSA的签名聚合,以防MuSig的实现时间比预期的更长。

一分PK10的将来成长是所有这些技能的一个重要思量因素。详细来说,MuSig是一种新的多签名尺度,是像Taproot这样的技能基石,也是实现节减本钱的要害地址。Bosworth暗示,一旦Schnorr和Taproot实此刻一分PK10上,MuSig将有助于提供一种安详签名聚合协议。




Hyperloop也答允链下聚合。譬喻,假如一个用户有两个通道,都是0.1 BTC,而且想要改变余额,使两个0.1 BTC位于同一位置,那么他们本日可以通过两个互换生意业务来完成这一任务,从而发生两个链上生意业务。通过一个名为原子多路径付出(Atomic Multipath Payments, AMPs)的提议,可以办理两个独立渠道资金的问题。AMP无需过分技能化,因为它本质上答允用户吸收多个生意业务,就把它们当成一个生意业务来处理惩罚,从而低落了向同一方发送多个生意业务的链上本钱。
要害词: Hyperloop  闪电网络  

AMP奈何从Hyperloop中获益
这为另一个称为“剪接”的观念节减了大量本钱,这将答允用户在不需要封锁通道自己的环境下,对通道举办链上付出(从而也会导致必然的链上用度)。在这个特定用例中,base AMP才更有意义。

让活动性变得更有效
Hyperloop通过为所有参加方建设一个有限时间的多方协调通道。因此,在实践中,假如有许多用户需要接入活动性,就会利用Lightning Loop建设一个“Loop Out”生意业务。
Hyperloop生意业务笼络



Bosworth暗示,Loop处事对打点活动性很有辅佐,因为“它避开了闪电网络的活动性问题,即用户无法实现活动的再均衡”。假如用户在一个偏向上耗尽了通道容量,就不行能在一个完全独立、只有闪电网络的世界里得到更多容量。这时,用户需要走出去再均衡。”
因此,对付用户来说,缓解这一问题需要执行链上互换,因此也需要付出必然的生意业务费——而一分PK10大发3d上的生意业务费大概相当可观。跟着Loop的alpha版本向公家开放,Bosworth和闪电尝试室需要进一步地思量如何更有效地打点活动性。

约莫两个月前,闪电尝试室宣布了闪电轮回,这项处事答允用户在不封锁闪电通道的环境下填充或清空闪电通道,从而低落链上用度。闪电尝试室的开拓者Alex Bosworth和Bryan Vu开拓了这项处事,旨在辅佐用户打点自身的活动性。


Lightning Loop还可觉得多方生意业务举办协调,这也办理了处理惩罚恶意参加者的问题,这些人大概插手这些生意业务里,但目标是去粉碎。Lightning Loop则通过一种非保管人的方法完成所有生意业务。
根称,有两种要领可以利用AMPs。“抱负环境下,我们将答允像Schnorr这样的改造签名,但我们也有另一种要领,我们可以在短期内做到这一点,称为’base AMP’,这在Loop中很是有效。”

AMP将使拥有很多开放渠道的小我私家用户受益。譬喻,假如一个用户有100个通道,Hyperloop可以在所有这些通道之间举办支解,并在执行互换之前期待所有这些付出通道。

同样,在Hyperloop中也将利用base AMP。
“有了聚合签名后,假如用户能设法让一群人相助签名,那么就可以在链上把资金从任何一方转移到一个正常签名地点。我认为这可以实现。”

Hyperloop: 闪电网络治理勾当性问题的新方案


这样做可以节减很多本钱,但在短时间内要求多方相助,大概照旧具有必然的挑战性。
为了办理这一问题,Bosworth提出了一个名为“Hyperloop”的观念。Hyperloop是一个聚合互换的观念,这样单个生意业务就不会在带有本性化签名和输出的链上产生。Hyperloop利用一种名为签名聚合的要领对输入举办批量化的处理惩罚。

固然Hyperloop为批量处理惩罚多个生意业务的输入端节减了很多本钱,可是Hyperloop的另一个庞大优势是节减输出剧本。Bosworth说:“输出剧本的最小级别只有30个字节。正常的链上互换约莫是300字节。所以,Hyperloop在这里至少能省下10倍的钱。”

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